<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Playful Shark</title>
	<atom:link href="http://playfulshark.com/?feed=rss2" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://playfulshark.com</link>
	<description>Game Studio</description>
	<lastBuildDate>Wed, 30 Jan 2013 14:18:57 +0000</lastBuildDate>
	<language>en-US</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.4.2</generator>
		<item>
		<title>it&#8217;s alive!</title>
		<link>http://playfulshark.com/?p=2795</link>
		<comments>http://playfulshark.com/?p=2795#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Jan 2013 14:11:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Goldy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Original Concepts]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://playfulshark.com/?p=2795</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="one_third">
<span style="font-weight: 800;"><strong>We&#8217;ve created a monster&#8230;</strong></span></p>
<p>an exploring-survival puzzle in which you need to manage your time between operation of several small machines. The more working machines you have, the slower your blood drains. Run out of blood and die!<br />
Developed in 24 hours during the Global Game Jam 2013, with Ehud Rozenberg, Gal Mamalya, Reut Kersz and Arnold Nesis.</p>
<p><a target="_blank" class="button_link" href="javascript:popitup('http://www.playfulshark.com/games/itsalive/alive.html')"><span>Play</span></a></p>
</div>
<div class="two_third last">
<img class="aligncenter framed" height="384" width="512" alt="GameImage" title="" src="http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2013/01/temp-demo-512-x-384.jpg" />
</div>
<div class="clearboth"></div>
<p><script type="text/javascript" language="javascript">// <![CDATA[
function popitup(url) { 	newwindow=window.open(url,'name','height=900,width=1200'); 	if (window.focus) {newwindow.focus()} 	return false; }
// ]]&gt;</script></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://playfulshark.com/?feed=rss2&#038;p=2795</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>חמש שאלות ותשובות על משחקי פרסום</title>
		<link>http://playfulshark.com/?p=2625</link>
		<comments>http://playfulshark.com/?p=2625#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 16:25:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://playfulshark.com/?p=2625</guid>
		<description><![CDATA[חמש שאלות (ותשובות) על משחקי פרסום ?אז מה זה בכלל משחק פרסום משחק פרסום הוא משחק שמטרתו לקדם מותג או מכירות של מוצרים. המשחק יכול לעסוק ישירות במותג או במוצר, ויכול לבחור להעניק לשחקן, בדרך עקיפה ויצירתית, חוויה המקושרת למפרסם. ?למה זה עדיף על באנרים או פעילות בפייסבוק שכל אחד יבחן את עצמו: מתי בפעם ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;" style="font-size:32px;"><span style="color:#2280bb;"><span style="font-size:x-large"><strong>חמש שאלות (ותשובות) על משחקי פרסום</strong></span></p>
<p><center>
<div id="galleria_1" style="width:600px;height:392px;overflow:hidden;"><a href="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2012/03/th_d6aeb84b58a17f98d1594b54866ac568_1263383879nkcom_coke_zero_940x518_0000_11.jpg&amp;w=582&amp;h=300&amp;zc=1&amp;q=100"><img alt="" class="noscript" src="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2012/03/th_d6aeb84b58a17f98d1594b54866ac568_1263383879nkcom_coke_zero_940x518_0000_11.jpg&amp;w=60&amp;h=40&amp;zc=1&amp;q=100" /></a><a href="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2012/03/battleofthecheetos_sotm3.jpg&amp;w=582&amp;h=300&amp;zc=1&amp;q=100"><img alt="" class="noscript" src="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2012/03/battleofthecheetos_sotm3.jpg&amp;w=60&amp;h=40&amp;zc=1&amp;q=100" /></a><a href="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/12/iceDream.jpg&amp;w=582&amp;h=300&amp;zc=1&amp;q=100"><img alt="" class="noscript" src="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/12/iceDream.jpg&amp;w=60&amp;h=40&amp;zc=1&amp;q=100" /></a><a href="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2012/03/jameson1780.jpg&amp;w=582&amp;h=300&amp;zc=1&amp;q=100"><img alt="" class="noscript" src="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2012/03/jameson1780.jpg&amp;w=60&amp;h=40&amp;zc=1&amp;q=100" /></a><a href="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2012/03/10084.jpg&amp;w=582&amp;h=300&amp;zc=1&amp;q=100"><img alt="" class="noscript" src="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2012/03/10084.jpg&amp;w=60&amp;h=40&amp;zc=1&amp;q=100" /></a></div>
<p></center></p>
<div style="text-align: right;font-family: Arial;line-height: 150%;color: #505050;font-size: 14px;">
<p class="p1">
		<span style="font-size:18px;"><font color="#005f84">?אז מה זה בכלל משחק פרסום</font></span></p>
<p class="p2" dir="rtl" style="color: rgb(80, 80, 80); font-size: 14px; ">
		<span style="font-size:14px;"><span style="color:#1c5a73;"><span class="s1">משחק פרסום הוא משחק שמטרתו לקדם מותג או מכירות של מוצרים. המשחק יכול לעסוק ישירות במותג או במוצר, ויכול לבחור להעניק לשחקן, בדרך עקיפה ויצירתית, חוויה המקושרת למפרסם.<br />
</span></span></span></p>
<div style="text-align: right;font-family: Arial;line-height: 150%;color: #505050;font-size: 14px;">
<p class="p1">
		<span style="font-size:18px;"><font color="#005f84">?למה זה עדיף על באנרים או פעילות בפייסבוק</font></span></p>
<p class="p2" dir="rtl" style="color: rgb(80, 80, 80); font-size: 14px; ">
		<span style="font-size:14px;"><span style="color:#1c5a73;"><span class="s1">שכל אחד יבחן את עצמו: מתי בפעם האחרונה קיבלתם המלצה מחבר לצפות בבאנר? ומתי בפעם האחרונה אמרתם לחבר: &#8220;בואנ&#8216;ה, אתה חייב להצטרף לעמוד הפייסבוק הזה!&#8221;?<br />
המעורבות הרגשית בעת צפייה פסיבית בגרפיקה, יפה ככל שתהיה או בקריאת סטטוס, שנון ומצחיק ככל שיהיה, לא משתווה לקשר שלנו עם משחקים. כאשר אנחנו מתחברים למשחקים, ההתלהבות שלנו מהם הופכת אותם לויראליים מאין כמותם. האינטראקטיביות שבסיס כל משחק הופכת כל שחקן ל&#8221;חבר פעיל&#8221;, ול&#8221;אוהד פעיל&#8221;. משם הדרך ל&#8221;צרכן פעיל&#8221; כבר קצרה.<br />
</span></span></span></p>
<div style="text-align: right;font-family: Arial;line-height: 150%;color: #505050;font-size: 14px;">
<p class="p1">
		<span style="font-size:18px;"><font color="#005f84">?אבל משחקים מיועדים רק לילדים, לא</font></span></p>
<p class="p2" dir="rtl" style="color: rgb(80, 80, 80); font-size: 14px; ">
		<span style="font-size:14px;"><span style="color:#1c5a73;"><span class="s1">ממש לא. טווח הגילאים של שחקנים במשחקים חברתיים באינטרנט עומד על  20-49, והנתון הקצת מפליא הוא שכמות הנשים בקרב כלל השחקנים היא קצת מעל 50%.<br />
לא לכולם קל להבחין בזה או לפעמים להודות בזה, אבל קשה למצוא אנשים שלא משחקים. שעות השיא מבחינת פעילות באתרי המשחקים הן בין 11:00-14:00 (שעת הפסקת הצהריים במשרדים) וכן ובשעות הלילה המאוחר, אחרי שהילדים הולכים לישון.<br />
</span></span></span></p>
<div style="text-align: right;font-family: Arial;line-height: 150%;color: #505050;font-size: 14px;">
<p class="p1">
		<span style="font-size:18px;"><font color="#005f84">?איך זה יגדיל לי את המכירות</font></span></p>
<p class="p2" dir="rtl" style="color: rgb(80, 80, 80); font-size: 14px; ">
		<span style="font-size:14px;"><span style="color:#1c5a73;"><span class="s1">בכמה דרכים:<br />
*   כמו כל פרסומת אחרת, עיסוק במותג משחק תפקיד במעמד הקנייה<br />
*   כמו בכל קמפיין אחר, משחק יכול ליידע את הצרכנים על מבצעים, טעמים חדשים וכד&#8217;<br />
*   משחק שניתן להמיר בו נקודות משחק בקופונים מהווה מודל עסקי מעניין המחייב מעורבות השחקן<br />
*   משחק המעניק ערך פנימי לשחקנים שמכניסים קודים אותם קיבלו בעטיפת המוצר ממריץ קונים<br />
מעבר לכך יש לזכור שמעבר להגדלת מכירות מיידית, היתרון הבולט של משחק פרסומי הוא דווקא בקידום וחיזוק המותג. שחקן שנצליח לרתק למשחק שלנו במשך מספר שעות, יחרוט בתודעתו את ההנאה שסופקה לו בחינם ולקשר אותה למותג.<br />
האם אני יכול לממן משחק כז<br />
</span></span></span></p>
<div style="text-align: right;font-family: Arial;line-height: 150%;color: #505050;font-size: 14px;">
<p class="p1">
		<span style="font-size:18px;"><font color="#005f84">?האם אני יכול לממן משחק כזה</font></span></p>
<p class="p2" dir="rtl" style="color: rgb(80, 80, 80); font-size: 14px; ">
		<span style="font-size:14px;"><span style="color:#1c5a73;"><span class="s1">ישנן מספר עלויות שחייבים לקחת בחשבון כשחושבים על פיתוח משחקים פרסומיים:<br />
*   אפיון המשחק &#8211; קונספט משחק שיתאים את סוג המשחק לתוכן המותג ולקהל היעד אינו משימה פשוטה. פעמים רבות נחוץ תהליך סיעור מוחות מקצועי.<br />
*   פיתוח המשחק -כמו בכל אפליקציית אינטרנט או מובייל, יש מורכבות התלויה במספר התכונות והרכיבים החברתיים, התממשקות למערכות מוכרות ואבטחה<br />
*   שיווק המשחק &#8211; משחקים הם דבר וירלי במהותו אך הדרך אל המסה המשמעותית מתחילה בשיתופי פעולה עם פורטלי המשחקים באתרים הגדולים, או באמצעי פרסום מסורתיים.<br />
כך שבאופן מובהק, העלות קיימת אך יש יתרון בעבודה מול גופי פיתוח בעלי ניסיון קונספטואלי והפקתי.<br />
</span></span></span></p>
<div style="text-align: right;font-family: Arial;line-height: 150%;color: #505050;font-size: 14px;">
<p class="p1">
		<span style="font-size:18px;"><font color="#005f84">?שאלה אחרונה: מה אני צריך בשביל להתחיל לעבוד על משחק פרסום</font></span></p>
<p class="p2" dir="rtl" style="color: rgb(80, 80, 80); font-size: 14px; ">
		<span style="font-size:14px;"><span style="color:#1c5a73;"><span class="s1">דבר ראשון שעושים הוא הגדרת המטרה: האם המשחק נועד לקדם מוצר או מבצע מסויים? לחזק את המותג? פשוט לעשות באזז?<br />
דבר שני, צריך Game Desginer &#8211; הכוונה לא למעצב גרפי (למרות שגם לזה יש חשיבות מכרעת בהמשך). תפקידו של מעצב המשחק מזכיר תסריטאי-במאי, איש מהתחום שמבין במשחקים ויודע לאפיין אותם בצורה שמשפיעה על שחקנים ובהתאם לסטנדרטים המוכרים בתחום.<br />
שני המרכיבים (מטרה ברורה ו-Game Desginer בהישג יד) יביאו לקונספט המשחק, ממנו עוברים לפיתוח ושיווק משחק הפרסום המתאים לצרכים של המפרסם.<br />
</span></span></span></p>
</p>
<p><u style="color: rgb(80, 80, 80); font-size: 14px; "><a style="color: #336699;font-weight: normal;"><span style="color:#00b7ff;"> בקרוב: רשימת משחקי פרסום ששוה להכיר</span></a></u><br />
	<u style="color: rgb(80, 80, 80); font-size: 14px; "><a href="http://playfulshark.com/?p=2596" style="color: #336699;font-weight: normal;text-decoration: underline;"><span style="color:#00b7ff;">כל מה שרציתם לדעת על משחקי פרסום</span></a></u>
	</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://playfulshark.com/?feed=rss2&#038;p=2625</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>כל מה שרציתם לדעת על משחקי פרסום</title>
		<link>http://playfulshark.com/?p=2596</link>
		<comments>http://playfulshark.com/?p=2596#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 15:27:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[NewsLetter]]></category>
		<category><![CDATA[adver-games]]></category>
		<category><![CDATA[advergames]]></category>
		<category><![CDATA[משחקי פרסום]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://playfulshark.com/?p=2596</guid>
		<description><![CDATA[כל מה שרציתם לדעת על משחקי פרסום משחקי פרסום משחקי פרסום, הנקראים בלעז Advergames, עושים שימוש במשחקים דיגיטאליים כדי לקדם מותגים או לחזק מכירות של מוצרים. השחקנים נהנים מתוכן משחקי בחינם, והמפרסם, המממן את הפיתוח, זוכה לחשיפה. המשחק הפרסומי מחזק אצל השחקנים את ערכי המותג והאווירה שלו, ויוצר הזדהות ונאמנות. השחקן במשחק הוא אקטיבי ויוזם, ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;" style="font-size:32px;"><span style="color:#2280bb;"><span style="font-size:x-large"><strong>כל מה שרציתם לדעת על משחקי פרסום</strong></span></p>
<p><center>
<div id="galleria_1" style="width:600px;height:392px;overflow:hidden;"><a href="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2012/03/pepsiman2-e1284081052679.png&amp;w=582&amp;h=300&amp;zc=1&amp;q=100"><img alt="" class="noscript" src="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2012/03/pepsiman2-e1284081052679.png&amp;w=60&amp;h=40&amp;zc=1&amp;q=100" /></a><a href="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2012/03/advergames2.jpg&amp;w=582&amp;h=300&amp;zc=1&amp;q=100"><img alt="" class="noscript" src="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2012/03/advergames2.jpg&amp;w=60&amp;h=40&amp;zc=1&amp;q=100" /></a><a href="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2012/03/bamba-1.jpg&amp;w=582&amp;h=300&amp;zc=1&amp;q=100"><img alt="" class="noscript" src="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2012/03/bamba-1.jpg&amp;w=60&amp;h=40&amp;zc=1&amp;q=100" /></a><a href="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2012/03/ad.gif&amp;w=582&amp;h=300&amp;zc=1&amp;q=100"><img alt="" class="noscript" src="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2012/03/ad.gif&amp;w=60&amp;h=40&amp;zc=1&amp;q=100" /></a><a href="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2012/03/PUMA-Lanzamiento-de-tiro-libre-Advergames-medium.jpg&amp;w=582&amp;h=300&amp;zc=1&amp;q=100"><img alt="" class="noscript" src="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2012/03/PUMA-Lanzamiento-de-tiro-libre-Advergames-medium.jpg&amp;w=60&amp;h=40&amp;zc=1&amp;q=100" /></a></div>
<p></center></p>
<div style="text-align: right;font-family: Arial;line-height: 150%;color: #505050;font-size: 14px;">
<p class="p1">
		<span style="font-size:18px;"><font color="#005f84"><b>משחקי פרסום</b></font></span></p>
<p class="p2" dir="rtl" style="color: rgb(80, 80, 80); font-size: 14px; ">
		<span style="font-size:14px;"><span style="color:#1c5a73;"><span class="s1">משחקי פרסום, הנקראים בלעז Advergames, עושים שימוש במשחקים דיגיטאליים כדי לקדם מותגים או לחזק מכירות של מוצרים. השחקנים נהנים מתוכן משחקי בחינם, והמפרסם, המממן את הפיתוח, זוכה לחשיפה.</span></span></span></p>
<p class="p3" style="color: rgb(80, 80, 80); font-size: 14px; ">
<p class="p2" dir="rtl" style="color: rgb(80, 80, 80); font-size: 14px; ">
		<span style="font-size:14px;"><span style="color:#1c5a73;"><span class="s1">המשחק הפרסומי מחזק אצל השחקנים את ערכי המותג והאווירה שלו, ויוצר הזדהות ונאמנות. השחקן במשחק הוא אקטיבי ויוזם, הוא נחשף למותג באופן וולונטרי למשך זמן, התלוי בכמות התוכן שיציע לו המשחק; ישנם משחקים קצרים של מספר דקות וישנם משחקים המציעים לשחקן חוויה של עשרות שעות.</span></span></span></p>
<p class="p3" style="color: rgb(80, 80, 80); font-size: 14px; ">
<p class="p2" dir="rtl" style="color: rgb(80, 80, 80); font-size: 14px; ">
		<span style="font-size:14px;"><span style="color:#1c5a73;"><span class="s1">בניגוד לפרסומת בטלוויזיה הקוטעת את התוכן שבו הצופה מעוניין, ובניגוד לתוצאות חיפוש מממונות במנועי החיפוש המסיחות את הדעת, משחק הפרסום נהנה מיתרון ייחודי &#8211; הוא מהווה את הפעילות המרכזית שעושה השחקן.</span></span></span></p>
<p class="p3" style="color: rgb(80, 80, 80); font-size: 14px; ">
<p class="p4" dir="rtl" style="color: rgb(80, 80, 80); font-size: 14px; ">
		<span style="font-size:14px;"><span style="color:#1c5a73;"><span class="s1">משחקי פרסום יכולים לתקשר עם המהלך הפרסומי הכולל של המותג, אך גם לעמוד בפני עצמם. סוגי משחקי הפרסום &#8211; כמספר סוגי המשחקים, ותלויים רק בדמיון&#8230; אם כי יש חשיבות מכרעת להתאמת סוג המשחק למסר הפרסומי ולקהל היעד.</span></span></span></p>
<p class="p1">
<p class="p1">
		<span style="font-size:18px;"><font color="#005f84"><b>שחקנים ושחקניות</b></font></span></p>
<div>
		</div>
</p>
<p class="p2" dir="rtl">
		<span style="font-size:14px;"><span style="color:#1c5a73;"><span class="s1">בשנים האחרונות הפכו משחקי המחשב באינטרנט לנחלת הכלל ומספר המחקרים העוסקים בפרופיל השחקנים מתרבים בכל שנה. כולם מאששים את אותה טענה: אנשים בכל הגילאים וכל המינים משחקים באינטרנט.</span></span></span></p>
<p class="p2" dir="rtl">
		<span style="font-size:14px;"><span style="color:#1c5a73;"><span class="s1">השחקנית הממוצעת של משחקים חברתיים (המקובלים ברשתות חברתיות כמו פייסבוק) היא בת 40, וגילו של השחקן הממוצע עומד על 37.</span></span></span></p>
<p class="p3">
<p class="p2" dir="rtl">
		<span style="font-size:14px;"><span style="color:#1c5a73;"><span class="s1">מבחינת ז&#39;אנרים, ניתן לטעון, בהכללה, כי נשים יותר אוהבות משחקי קלפים, משחקי יצירה ומשחקים בעלי אלמנטים חברתיים. לעומתן, גברים אוהבים יותר משחקי אקשן, משחקי גילוי ומשחקים תחרותיים.</span></span></span></p>
<p class="p3">
<p class="p4" dir="rtl">
		<span style="font-size:14px;"><span style="color:#1c5a73;"><span class="s1">נתון מעניין נוסף ניתן ללמוד מפייסבוק, והוא ש-12% מהרווחים של הרשת החברתית הגדולה מגיעים מחברת המשחקים החברתיים זינגה, המוכרת מתוך משחקיה מוצרים וירטואליים המשפרים את חווית המשחק.</span></span></span></p>
<p class="p5" dir="rtl">
<p class="p1">
		<font color="#005f84" size="4"><b>יתרונות וחסרונות</b></font></p>
<div>
		</div>
<p class="p1">
<p class="p2" dir="rtl">
		<span style="font-size:14px;"><span style="color:#1c5a73;"><span class="s1">הצהרה רווחת היא שמשחקים מעוררים רגשית ויוצרים הזדהות בקרב הקהל שלהם באופן שאף מדיום אחר אינו עושה. השילוב של עולם אודיו-ויזואלי עם האופי האינטראקטיבי של המשחק, מספק לשחקנים חוויה של פריקת מתחים או &quot;הריגת זמן&quot; מושלמת.</span></span></span></p>
<p class="p3">
<p class="p2" dir="rtl">
		<span style="font-size:14px;"><span style="color:#1c5a73;"><span class="s1">אם המשחק מצליח לקשור שחקנים למשחק בצורה עמוקה, כדי להמשיך את חווית המשחק הם יהיו מוכנים להקדיש לו זמן רב, או פעולות רבות: לבצע משימות שונות, לחכות מספר שעות כדי לקצור את הגמול, להפיץ את תכני המשחק בין חבריהם, ואף לפתוח את הארנקים.</span></span></span></p>
<p class="p3">
<p class="p2" dir="rtl">
		<span style="font-size:14px;"><span style="color:#1c5a73;"><span class="s1">משחק פרסום שיצליח להתחבר למוטיבים הממכרים של משחקים יזכה ליצור קשר חיובי וארוך טווח עם השחקנים-צרכנים, קשר רגשי עמוק שלא ניתן להשיג בצורה אחרת באינטרנט, כל שכן בפרסומת טלוויזיונית בת30 שניות.</span></span></span></p>
<p class="p3">
<p class="p2" dir="rtl">
		<span style="font-size:14px;"><span style="color:#1c5a73;"><span class="s1">וכאן גם טמון החיסרון העיקרי, משחק פרסום חייב להציע לשחקן תוכן איכותי, מקורי ורלוונטי. מאחר ושחקנים יודעים איפה אפשר למצוא בידור משחקי באינטרנט (הילדים היום אלופים בזה), משחקי פרסום מתחרים לא רק עם משחקי פרסום אחרים אלא עם כלל המשחקים, וכאן התחרות קשה.</span></span></span></p>
<p class="p3">
<p class="p2" dir="rtl">
		<span style="font-size:14px;"><span style="color:#1c5a73;"><span class="s1">משחקי הפרסום הם משחקים שנרתמים להעברת מסרים פרסומיים; וכמו בכל קמפיין, כאשר מצליחים ביצירה שלו, הערך הנלווה למותג מקבל משמעות גדולה עבור השחקנים, ויכול ללוות אותם כצרכנים שנים רבות.</span></span></span></p>
</p>
<p>	<u style="color: rgb(80, 80, 80); font-size: 14px; "><a href="http://playfulshark.com/?p=2625" style="color: #336699;font-weight: normal;text-decoration: underline;"><span style="color:#00b7ff;">חמש שאלות (ותשובות) על משחקי פרסום</span></a></u>
	</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://playfulshark.com/?feed=rss2&#038;p=2596</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>חידושים למשחקים במערכת ההפעלה החדשה של האייפון</title>
		<link>http://playfulshark.com/?p=1901</link>
		<comments>http://playfulshark.com/?p=1901#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 21:30:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[NewsLetter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pre.playfulshark.com/?p=1901</guid>
		<description><![CDATA[חידושים ב-iOS5 מערכת ההפעלה החדשה של אפל, iOS5 יצאה בקול תרועה רמה עם חידושים מרשימים רבים, אך אחד החידושים הפחות מדוברים הינו דווקא בתחום המשחקים ב- Game Center. נראה שאפל מרוצים מההישגים בתחום המשחקים, ומתגאים בכך שמכשיר האייפון הוא פלטפורמת המשחקים הפופלרית בעולם, עם חווית משתמש חדשנית ומודל עסקי יעיל. ובכל זאת &#8211; מספר חידושים שעשויים להצביע ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;" dir="RTL"><span style="font-size:x-large"><strong>חידושים ב-</strong><strong>iOS5</strong><strong></strong></span></p>
<p><center>
<div id="galleria_1" style="width:600px;height:392px;overflow:hidden;"><a href="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/11/iOS-5-Game-Center_ss.jpg&amp;w=582&amp;h=300&amp;zc=1&amp;q=100"><img alt="" class="noscript" src="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/11/iOS-5-Game-Center_ss.jpg&amp;w=60&amp;h=40&amp;zc=1&amp;q=100" /></a><a href="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/11/ios5-notifications.png&amp;w=582&amp;h=300&amp;zc=1&amp;q=100"><img alt="" class="noscript" src="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/11/ios5-notifications.png&amp;w=60&amp;h=40&amp;zc=1&amp;q=100" /></a><a href="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/11/stevejobswwdc2011liveblogkeynote0808-600x300.jpg&amp;w=582&amp;h=300&amp;zc=1&amp;q=100"><img alt="" class="noscript" src="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/11/stevejobswwdc2011liveblogkeynote0808-600x300.jpg&amp;w=60&amp;h=40&amp;zc=1&amp;q=100" /></a></div>
<p></center><br />
<span style="font-size:medium">
<p dir="RTL">מערכת ההפעלה החדשה של אפל, iOS5 יצאה בקול תרועה רמה עם חידושים מרשימים רבים, אך אחד החידושים הפחות מדוברים הינו דווקא בתחום המשחקים ב- Game Center.<br />
נראה שאפל מרוצים מההישגים בתחום המשחקים, ומתגאים בכך שמכשיר האייפון הוא פלטפורמת המשחקים הפופלרית בעולם, עם חווית משתמש חדשנית ומודל עסקי יעיל. ובכל זאת &#8211; מספר חידושים שעשויים להצביע על המגמה העתידית אליה יצעדו המשחקים באייפון (וככל הנראה, גם המשחקים במכשירים האחרים).</p>
<p dir="RTL">פיצ’ר אחד חדש הוא האפשרות להוסיף את תמונת המשתמש האישית ב- Game Center, ושיפור היכולת למצוא חברים ולהשוות איתם את תוצאות המשחקים. זהו שכלול פשוט לכאורה, אך למעשה מדובר במגמה ברורה של כינוס שחקני האייפון תחת &#8216;רשת חברתית&#8217; מאוחדת. האם נראה בקרוב גל מתגבר של משחקים סוציאליים באייפון?</p>
<p dir="RTL">פיצ&#8217;ר חדש נוסף הוא הטמעת מערכת המלצות על משחקים. עם היתרבות המשחקים באייפון (כ100 אלף משחקים) קשה מאוד למשחקים להתבלט ולשחקנים קשה יותר למצוא את תכנים לטעמם. המערכת החדשה תמליץ לשחקנים על משחקים, בהתבסס על משחקים אחרים שכבר רכשו ושיחקו, ובהתאם להעדפות של חברים משחקים. ויראליות מעולם לא היתה כה אוטומטית.</p>
<p></span><br />
&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://playfulshark.com/?feed=rss2&#038;p=1901</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>משחקי פרסום בעולם</title>
		<link>http://playfulshark.com/?p=1914</link>
		<comments>http://playfulshark.com/?p=1914#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 21:28:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[NewsLetter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pre.playfulshark.com/?p=1914</guid>
		<description><![CDATA[ובפינת משחקי פרסום שמעבר לים – מכוניות חברת טויוטה היפאנית השיקה בעמוד הפייסבוק שלה משחק המזמין את השחקנים לצאת לנסיעת מבחן במכונית חדשה. המשחק משתמש בתמונות השחקן ובמידע על חבריו כדי ליצור מסלול מרוצים אישי (במבט ממעוף הציפור, צורת המסלול היא שמו של המשתמש). זוהי לא הפעם הראשונה שטיוטה משיקה משחק לפייסבוק אך הפעם פותח המשחק ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;" dir="RTL"><span style="font-size:x-large"><strong>ובפינת משחקי פרסום שמעבר לים – מכוניות</strong></span></p>
<p><center>
<p style="text-align: center;" dir="RTL">
<div id="galleria_1" style="width:600px;height:392px;overflow:hidden;"><a href="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/11/Toyota_SocialNetworkRacer11.jpg&amp;w=582&amp;h=300&amp;zc=1&amp;q=100"><img alt="" class="noscript" src="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/11/Toyota_SocialNetworkRacer11.jpg&amp;w=60&amp;h=40&amp;zc=1&amp;q=100" /></a><a href="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/11/8370c_FT-86_race02.bmp_700x500.jpg&amp;w=582&amp;h=300&amp;zc=1&amp;q=100"><img alt="" class="noscript" src="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/11/8370c_FT-86_race02.bmp_700x500.jpg&amp;w=60&amp;h=40&amp;zc=1&amp;q=100" /></a><a href="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/11/toyota-new.png&amp;w=582&amp;h=300&amp;zc=1&amp;q=100"><img alt="" class="noscript" src="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/11/toyota-new.png&amp;w=60&amp;h=40&amp;zc=1&amp;q=100" /></a></div>
</p>
<p></center><br />
<span style="font-size:medium">
<p dir="RTL">חברת טויוטה היפאנית השיקה בעמוד הפייסבוק שלה משחק המזמין את השחקנים לצאת לנסיעת מבחן במכונית חדשה. המשחק משתמש בתמונות השחקן ובמידע על חבריו כדי ליצור מסלול מרוצים אישי (במבט ממעוף הציפור, צורת המסלול היא שמו של המשתמש). זוהי לא הפעם הראשונה שטיוטה משיקה משחק לפייסבוק אך הפעם פותח המשחק באמצעות טכנולוגיית התלת-מימד החדשה של פלאש, Molehill.</p>
<p dir="RTL">למשחק <a href="https://apps.facebook.com/socialnetworkracer/" target="_blank">ליחצו כאן</a></p>
<p dir="RTL">חברת שברלוט האמריקאית משתמשת בשרות הצ&#8217;ק אין SCVNGR כדי ליצור קמפיין פרסומי חדש. זו הפעם השניה ששברולט משיקה קמפיין עם פרסים עצומים &#8211; 27 מכוניות לשחקנים הראשונים שיעמדו במשימות מבוססות מיקום; על השחקנים לעשות &#8220;צ&#8217;ק אין&#8221; בנקודות ציון מסויימות, וכך לקבל כתב חידה בהודעת טקסט. פתרון החידה יוביל אותם לנקודת הציון הבאה, אליה עליהם לנסוע ולעשות &#8220;צ&#8217;ק אין&#8221; נוסף – וחוזר חלילה, עד שיגיעו למכונית.</p>
<p></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://playfulshark.com/?feed=rss2&#038;p=1914</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>אירועים וכנסים נוספים בקרוב</title>
		<link>http://playfulshark.com/?p=1884</link>
		<comments>http://playfulshark.com/?p=1884#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 20:47:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[NewsLetter]]></category>
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pre.playfulshark.com/?p=1884</guid>
		<description><![CDATA[ אירועים וכנסים נוספים בקרוב&#160; תעשיית המדיה הדיגיטלית בישראל ותעשיית המשחקים זוכות לפריחה כבר מספר שנים, ומעיד על כך מספר הכנסים העוסקים בתחום. השבוע (1-2.11) נערך בנמל יפו הכנס DLD Tel-Aviv. זהו כנס בינלאומי בניצוחם של יוסי ורדי והיברט בורדה, שמשכנו הקבוע במינכן, גרמניה, ומתארח השנה לראשונה בישראל. האירוע מכיל רצף מרשים של כנסים מקצועיים בנושאי ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><span style="color: black; font-family: arial; font-size: x-large;"><strong style="text-align: center;"> <strong>אירועים וכנסים נוספים בקרוב</strong></strong></span></center><center><span>
<div id="galleria_1" style="width:600px;height:392px;overflow:hidden;"><a href="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/10/dld-TLV.jpg&amp;w=582&amp;h=300&amp;zc=1&amp;q=100"><img alt="" class="noscript" src="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/10/dld-TLV.jpg&amp;w=60&amp;h=40&amp;zc=1&amp;q=100" /></a><a href="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/11/upa-israel.png&amp;w=582&amp;h=300&amp;zc=1&amp;q=100"><img alt="" class="noscript" src="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/11/upa-israel.png&amp;w=60&amp;h=40&amp;zc=1&amp;q=100" /></a></div>
<p></span></center>&nbsp;</p>
<p dir="RTL">תעשיית המדיה הדיגיטלית בישראל ותעשיית המשחקים זוכות לפריחה כבר מספר שנים, ומעיד על כך מספר הכנסים העוסקים בתחום.</p>
<p dir="RTL">השבוע (1-2.11) נערך בנמל יפו הכנס DLD Tel-Aviv. זהו כנס בינלאומי בניצוחם של יוסי ורדי והיברט בורדה, שמשכנו הקבוע במינכן, גרמניה, ומתארח השנה לראשונה בישראל. האירוע מכיל רצף מרשים של כנסים מקצועיים בנושאי חדשנות, מדיה דיגיטלית, עיצוב, מדע ותרבות, ומחבר אנשי עסקים, מובילי דיעה עולמיים ומפתחים. זוהי הזדמנות נדירה לפגוש תחת קורת גג אחת מספר הרב של אורחים מתעשיית המדיה הדיגיטלית, ברמה הבינלאומית והמקומית.</p>
<p dir="RTL">בין שאר האירועים יתקיים אירוע הרצאות מצומצם של עמותת GameIS, ביום רביעי, 2.11.11 בשעה 09:30 בבוקר.</p>
<p dir="RTL">הרשמה לאירוע ההרצאות: <a href="http://gameis.org.il/?page_id=180" target="_blank">http://gameis.org.il/?page_id=180</a></p>
<p dir="RTL">תוכניית האירוע: <a href="http://gameis.org.il/?p=207" target="_blank">http://gameis.org.il/?p=207</a></p>
<p dir="RTL">מיד לאחריו יערך ב- DLD פאנל שיעסוק בתמונת המצב של תעשיית המשחקים הישראלית, ובו ישתתפו בכירי התעשיה בארץ: דורון ניר מ-SteamGo, ניר מירצקי מ-The Gamers TV, גולדי מ- Playful Shark, שאול אולמרט מ-GameGround, יוסי תאגורי מ- Labgoo ועוד&#8230;</p>
<p dir="RTL">ב10 בנובמבר יתקיים כנס המציין את יום השימושיות העולמי (<a href="http://www.upaisrael.org/" target="_blank">http://www.upaisrael.org/</a>) ובו מרצים מהתעשיה ומהאקדמיה ידברו על הנושאים החמים בנושאי חווית משתמש. הכנס, המתקיים זו השנה השביעית, יעסוק השנה בנושא החם של שליווה אותנו הקיץ: עיצוב לשינוי חברתי.</p>
<p dir="RTL">בין ההרצאות: אלון חן, מנהל השיווק של You Tube ישראל, ירצה על שימוש ביוטיוב ככלי לשינוי חברתי; ודודי פלס מ- Playful Shark, שיתאר את הקשר בין חווית משתמש ועיצוב משחקים.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://playfulshark.com/?feed=rss2&#038;p=1884</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>הכנס השנתי של תעשיית המשחקים הדיגיטלים בישראל</title>
		<link>http://playfulshark.com/?p=1837</link>
		<comments>http://playfulshark.com/?p=1837#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 15:56:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[NewsLetter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pre.playfulshark.com/?p=1837</guid>
		<description><![CDATA[&#160;   הכנס השנתי של GameIS, עמותת תעשיית המשחקים בחג סוכות האחרון נערך הכנס המקצועי השנתי של GameIS, יום חגה של תעשיית המשחקים המקומית, הכלל בין השאר מגוון הרצאות ופאנלים, וכן נערך טקס פרסי משחק השנה מבין המשחקים שהופקו בישראל במהלך השנה האחרונה. השנה עמד הכנס בסימן מיסודה של הקהילה לכדי עמותה, &#8220;עמותת המשחקים הדיגיטליים ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;" dir="RTL"><span style="font-size:x-large"><strong>  הכנס השנתי של GameIS, עמותת תעשיית המשחקים</strong></span></p>
<p><center>
<div id="galleria_1" style="width:600px;height:392px;overflow:hidden;"><a href="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://pre.playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/10/293653_10150358656499176_337700139175_7979683_348967707_n.jpg&amp;w=582&amp;h=300&amp;zc=1&amp;q=100"><img alt="" class="noscript" src="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://pre.playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/10/293653_10150358656499176_337700139175_7979683_348967707_n.jpg&amp;w=60&amp;h=40&amp;zc=1&amp;q=100" /></a><a href="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://pre.playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/10/gamification.jpg&amp;w=582&amp;h=300&amp;zc=1&amp;q=100"><img alt="" class="noscript" src="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://pre.playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/10/gamification.jpg&amp;w=60&amp;h=40&amp;zc=1&amp;q=100" /></a><a href="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://pre.playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/10/rope-rescue.jpg&amp;w=582&amp;h=300&amp;zc=1&amp;q=100"><img alt="" class="noscript" src="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://pre.playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/10/rope-rescue.jpg&amp;w=60&amp;h=40&amp;zc=1&amp;q=100" /></a><a href="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://pre.playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/10/beitBerel-games.jpg&amp;w=582&amp;h=300&amp;zc=1&amp;q=100"><img alt="" class="noscript" src="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://pre.playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/10/beitBerel-games.jpg&amp;w=60&amp;h=40&amp;zc=1&amp;q=100" /></a><a href="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://pre.playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/10/catalog.jpg&amp;w=582&amp;h=300&amp;zc=1&amp;q=100"><img alt="" class="noscript" src="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://pre.playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/10/catalog.jpg&amp;w=60&amp;h=40&amp;zc=1&amp;q=100" /></a><a href="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://pre.playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/10/gamers.jpg&amp;w=582&amp;h=300&amp;zc=1&amp;q=100"><img alt="" class="noscript" src="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://pre.playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/10/gamers.jpg&amp;w=60&amp;h=40&amp;zc=1&amp;q=100" /></a><a href="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://pre.playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/10/gamers2.jpg&amp;w=582&amp;h=300&amp;zc=1&amp;q=100"><img alt="" class="noscript" src="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://pre.playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/10/gamers2.jpg&amp;w=60&amp;h=40&amp;zc=1&amp;q=100" /></a><a href="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://pre.playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/10/lab-pixies.jpg&amp;w=582&amp;h=300&amp;zc=1&amp;q=100"><img alt="" class="noscript" src="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://pre.playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/10/lab-pixies.jpg&amp;w=60&amp;h=40&amp;zc=1&amp;q=100" /></a><a href="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://pre.playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/10/lab-pixies-2.jpg&amp;w=582&amp;h=300&amp;zc=1&amp;q=100"><img alt="" class="noscript" src="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://pre.playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/10/lab-pixies-2.jpg&amp;w=60&amp;h=40&amp;zc=1&amp;q=100" /></a><a href="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://pre.playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/10/mitoza-and-bamba.jpg&amp;w=582&amp;h=300&amp;zc=1&amp;q=100"><img alt="" class="noscript" src="http://playfulshark.com/wp-content/themes/awake-powerful-professional-wordpress-theme/awake/lib/scripts/thumb.php?src=http://pre.playfulshark.com/wp-content/uploads/2011/10/mitoza-and-bamba.jpg&amp;w=60&amp;h=40&amp;zc=1&amp;q=100" /></a></div>
<p></center><br />
<span style="font-size:medium">
<p style="text-align: right;" dir="RTL">בחג סוכות האחרון נערך הכנס המקצועי השנתי של GameIS, יום חגה של תעשיית המשחקים המקומית, הכלל בין השאר מגוון הרצאות ופאנלים, וכן נערך טקס פרסי משחק השנה מבין המשחקים שהופקו בישראל במהלך השנה האחרונה.</p>
<p style="text-align: right;" dir="RTL">השנה עמד הכנס בסימן מיסודה של הקהילה לכדי עמותה, &#8220;עמותת המשחקים הדיגיטליים בישראל (ע&#8221;ר)&#8221;. עם גדילת מספר מפתחי המשחקים העצמאיים והחברות הפועלות בתחום התוכן והטכנולוגיות למשחקים, קמה העמותה במטרה לרכז את הפעילויות של הקהילה ולקדם את המודעות לתעשייה המתפתחת.</p>
<p dir="RTL">הכנס, שמתנהל כולו על טהרת התוכן העברי וסיפורי ההצלחה המקומיים, ארח בין השאר את ניר צמח מחברת Lab Pixies, חברה לפיתוח משחקים ואפליקציות למחשבים אישיים, שפיתחה מספר גדול של משחקים ו-widgets, ונמכרה לפני כשנה לגוגל. מרצה נוסף היה אמיר הופנונג מ-Prime Sense , החברה שפיתחה את הטכנולוגיה של גלאי העומק במצלמות הקינקט של ה-Xbox. אמיר הדגים את הפשטות והקלות בה ניתן לפתח משחקים מבוססי תנועה באמצעות כלי התוכנה החדשים של OpenNI.</p>
<p dir="RTL">אחד הפאנלים המרתקים עסק בטרנד העולמי של התמשחקות (Gamification) והביא לבמה אחת את אורי אדמון ממקאן דיגיטל; דודי פלס מ-Playful Shark שסיפר על קורס תכנות שהעביר לסטודנטים, ובו מנגנוני משחק תחרותיים במקום ציון; ושמוליק קרת מ-Waze שסיפר על מנגנוני המשחק באפליקציית הניווט המצליחה וחשף מעט על הדמוגרפיה של המשתמשים בוייז (35% נשים).</p>
<p dir="RTL">לתחרות משחק השנה 2011 הוגשו למעלה מ- 80 משחקים במספר קטגוריות: משחקי דפדפן, משחקי אייפון, משחקי אנדרויד, משחקי פייסבוק ומשחקי פרסום.</p>
<p dir="RTL">יש לציין את אחד הזוכים מהתחרות בשנה שעברה בקטגוריית משחקי המובייל &#8211; המשחק Rope Rescue, הושק באפ-סטור ביום הכנס, וזכה לביקורות מצויינות בכל העולם. המשחק מופץ באמצעות חברת צ&#8217;ילניגו, המפיצה להיטי מכירות (אנגרי בירדס, למשל).</p>
<p dir="RTL">אי אפשר בלי להזכיר את קטגוריית משחקי הפרסום, בה הגיעו לגמר המשחקים:</p>
<p dir="RTL">1. מאי קווסט &#8211; וואלה / דה-גיימרס טי וי / פלייפול שארק<br />
2. במבה, בעקבות החטיף החטוף 3 &#8211; פובליסיס אידיאולוג&#8217;יק<br />
3. ספיד גולף &#8211; דניאל סאלוב, טל דינוביץ (012)<br />
4.מצעד המכולות &#8211; פלייפול שארק<br />
5. קינדר נינג&#8217;ה &#8211; מטטרון</p>
<p dir="RTL">לאחר קרב צמוד, גביע הפסילון הוענק למשחק <strong>במבה והחטיף החטוף 3</strong>.</p>
<p dir="RTL">נשמח לראותכם בכנס השנתי בשנה הבאה, וכמובן מתמודדים על הפרס עם משחקים משלכם!</p>
<p></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://playfulshark.com/?feed=rss2&#038;p=1837</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Protected: הכנס השנתי של תעשיית משחקי המחשב בישראל</title>
		<link>http://playfulshark.com/?p=1783</link>
		<comments>http://playfulshark.com/?p=1783#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Oct 2011 15:28:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pre.playfulshark.com/?p=1783</guid>
		<description><![CDATA[There is no excerpt because this is a protected post.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<form action="http://playfulshark.com/wp-login.php?action=postpass" method="post">
<p>This post is password protected. To view it please enter your password below:</p>
<p><label for="pwbox-1783">Password: <input name="post_password" id="pwbox-1783" type="password" size="20" /></label> <input type="submit" name="Submit" value="Submit" /></p>
</form>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://playfulshark.com/?feed=rss2&#038;p=1783</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bamba and the Magic Kingdom</title>
		<link>http://playfulshark.com/?p=451</link>
		<comments>http://playfulshark.com/?p=451#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 09 Oct 2011 13:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[AdverGames]]></category>
		<category><![CDATA[Bamba and the Magic Kingdom]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pre.playfulshark.com/?p=451</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="one_third">
<strong>Simply the biggest advergame ever produced in Israel</strong></p>
<p>This enormous RPG advergame is based for Bamba, the most widely-sold Israeli snack. Gameplay includes dozens of hours in which players (ages 6-12) take on the role of a sorcerer in one of three schools of magic- each one with its unique attributes and visualization.<br />
In this vast, gradually-revealed world with several new innovations of its genre, players explore colorful, challenging mazes, encounter over 20 types of inimitable monsters, and develop their character&#8217;s skills and knowledge in order to become the best.</p>
<p>Client: E-dologic / Osem</p>
<p><a target="_blank" class="button_link" href="javascript:popitup('http://www.bamba.co.il/magic1/')"><span>Play</span></a>
</div>
<div class="two_third last">
<p><a href="http://playfulshark.com/?p=451"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
</div>
<div class="clearboth"></div>
<p><script type="text/javascript" language="javascript">// <![CDATA[
 function popitup(url) { 	newwindow=window.open(url,'name','height=670,width=1000'); 	if (window.focus) {newwindow.focus()} 	return false; }
// ]]&gt;</script></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://playfulshark.com/?feed=rss2&#038;p=451</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>IceDream</title>
		<link>http://playfulshark.com/?p=431</link>
		<comments>http://playfulshark.com/?p=431#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 09 Oct 2011 11:24:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[AdverGames]]></category>
		<category><![CDATA[Social Games]]></category>
		<category><![CDATA[icedream]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pre.playfulshark.com/?p=431</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="one_third">
<strong>Build the ice cream factory of your dreams </strong><br />
<br />
In this massive colorful advergame, that has been the Strauss&#8217; ice cream 2010 summer campaign, the player manages and develops his own imaginary ice cream factory, based on his personality and creative choices. The production process requires real time awareness, while the rich content world of the game allows him to express himself as well as provides continuous preoccupation.<br />
The game includes several social interactions, such as friends invitations, factory visits and rating. It makes use of the Micro Transactions module, by communicating with real world economy: Codes that appear on real-life ice creams sticks, are bought by consumers and converted into virtual game-money used to buy goods in the game.<br />
<br />
Client: Grey Interactive / Strauss<br />
<br />
<a target="_blank" class="button_link" href="javascript:popitup('http://icedream.playfulshark.com/game/icedream.html')"><span>Play</span></a>
</div>
<div class="two_third last">
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/MwbdxBlYJXc?rel=0&amp;hd=1" frameborder="0" width="560" height="349"></iframe>
</div>
<div class="clearboth"></div>
<p><script type="text/javascript" language="javascript">// <![CDATA[
  function popitup(url) { 	newwindow=window.open(url,'name','height=670,width=1000'); 	if (window.focus) {newwindow.focus()} 	return false; }
// ]]&gt;</script></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://playfulshark.com/?feed=rss2&#038;p=431</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
